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deeruss | #1 19/09/2007 - 17h40 |
Class : Habitué Off line |
Hello,
J'ai essayé FreeT avec condor et fs9. Avec condor les mouvements sont très fluides... et avec fs9 très sacadés ! Cela vient peut-être du fait que condor gère déjà un système du vue avec la souris ? Il n'y a pas un tel système avec fs9 Je suppose que je vais avoir le même résultat sur fsx car il gère, tout comme condor un système à la souris. C'est bon à savoir sachant que j'ai une webcam (de merde) qui affiche seulement 15 fps. ![]() |
didja | #2 19/09/2007 - 18h30 |
Off line Www |
Salut Derrus !
Sous Condor, FT est accepté directement, il ne faut pas passer par la souris : Condor et FT communiquent directement. Rémy |
C6_LeBorgne | #3 19/09/2007 - 18h53 |
Class : Beta Tester Off line |
de mon expérience avec la série Flight simulator , le principal problème est le moteur 3D pas super véloce , si tu commence avec 20 FPS ca ne va pas aider .
Je sait , FS toutes versions confondues est très généreux coté détails , mais j' ai vu des softs en afficher 3 fois plus avec des rendus bien meilleurs et fonctionnant avec quelques concessions correctement sur des configs moyenne . Ce n' est pas une critique , mais il faut avouer que chez microsoft on compte plus sur la puisssance des CPU a venir que sur l' optimisation des softs . Chaque nouvelle version fait des progrès mais comme ils en rajouttent des tonnes pour suivre la concurence , au final ca empire ( ou presque ) . Il fut un temps ou on appelait ca le "syndrome ORIGIN" ! |
deeruss | #4 19/09/2007 - 19h14 |
Class : Habitué Off line |
Ouais je suis plutôt d'accord avec toi c6 mais c'est une longue histoire...
Ce que je veux dire c'est que sous condor, on peut déplacer la vue à la souris de façon très fluide. Je pense donc que FT est aidé par ce système. Ce qui expliquerai la différence de fluidité que j'ai avec fs9. Je me trompe p-ê. |
didja | #5 19/09/2007 - 19h28 |
Off line Www |
Oui justement, dans Condor, la vue n'est pas gérée par la souris, mais est contrôlée directement pas FreeTracK.
![]() Rémy |
deeruss | #6 19/09/2007 - 20h19 |
Class : Habitué Off line |
Ok donc tu crois que la différence vient de la ?
Dans fsx la vue est controlée directement aussi ? |
didja | #7 19/09/2007 - 22h35 |
Off line Www |
Dans la version 2.1 qui est encore en phase de beta test
![]() |
deeruss | #8 20/09/2007 - 20h28 |
Class : Habitué Off line |
Hello,
Cette sortie est datée ou c'est encore trop flou ? |
didja | #9 20/09/2007 - 21h56 |
Off line Www |
Le bêta testing prend un peu plus de temps que nous avions prévu, donc pas de dates de sorties pour le moment ...
![]() Mais ca ne devait plus être trop long non plus (enfin, on espère ! ![]() Rémy ![]() |
babasior | #10 27/09/2007 - 09h58 |
Off line Www |
La version 2.1 s'affine encore un peu mais elle ne devrai pas tarder ... Pas de date, mais c'est pas pour l'année prochaine non plus
![]()
Babasior.
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deeruss | #11 27/09/2007 - 11h39 |
Class : Habitué Off line |
moins d'un mois ?
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babasior | #12 27/09/2007 - 13h30 |
Off line Www |
Je crois ne pas trop m'avancer en répondant oui à moins d'un mois ...
Babasior.
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C6_LeBorgne | #13 27/09/2007 - 16h18 |
Class : Beta Tester Off line |
tant que c' est pas une réponse à la Oleg Maddox
![]() Le Two more weeks le plus long de l' histoire du jeu vidéo ! |
tristan68 | #14 28/09/2007 - 06h57 |
Off line |
LOL en tant qu'utilisateur d'IL2, je connais bien les : In 2 weeks
![]() ![]() |
the_target | #15 28/09/2007 - 11h06 |
Off line |
Et rappelez-vous Falcon4
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