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RSS >  Test avec FS2004
dbomard #1 11/07/2007 - 11h42

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Juste une question:
Quelqu'un a-t-il essayé freetrack sur FS2004 ?
Si oui, est-ce que c'est pratique et combien d'axes on peut utiliser ?
merci d'avance.
babasior #2 11/07/2007 - 12h01

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la réponse est oui, la solution c'est l'émulation joystick décrite dans le manuel v1.33

Pour les 3 axes :

YAW
PITCH
ROLL
didja #3 11/07/2007 - 13h15

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Je pensais à un truc babasior :

Ne pourrais t'on pas utiliser les trois autres axes avec TrackMapper ? As-tu essayé ?

Rémy
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babasior #4 11/07/2007 - 13h41

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Non j'ai pas essayé mais je suis presque sûr que ça marche !
par contre je pense que ça va être vachement difficile à maitriser !

Tu peux créer un profil dans TrackMapper ...
didja #5 11/07/2007 - 13h51

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Il faudrait que j'essayes à l'occasion !

Rémy
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babasior #6 11/07/2007 - 14h01

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Si tu veux, car franchement j'ai pas le temps en ce moment  : p
dbomard #7 12/07/2007 - 05h27

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Il faudrait que j'essayes à l'occasion !

Rémy


Si tu essayes avec TrackMapper, je serais intéressé d'avoir tes impressions.
Pour le moment, je ne peux rien tester. J'ai commandé les leds + résistances chez conrad et toujours rien reçu depuis vendredi dernier. C'est long et je suis impatient.  : ( (On est vraiment paumés à Bourges, y'a aucun magasin d'électronique.)
En tout cas ça me parait être une super alternative au track-ir sur Flight Simulator.
Bien joué les gars! ; )

David
didja #8 12/07/2007 - 12h14

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Apparemment, TrackMapper ne prends pas en compte la translation... :?

Donc je en sais pas si c'est faisable...

Des idées babasior ?

Rémy
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babasior #9 12/07/2007 - 13h07

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Je dois reconnaitre que tu as raison Didja,

TrackMapper réagi sur Yaw, Pitch et roll pas x,y,z

le principe de cumuler trackmapper + PPJoy + TIR2Joy fonctionne mais dans le cas qui nous interresse tu peux assigner n'importe lesquels des 6 axes du "joystick virtuel" mais que 3 trois pour trackmapper , hors les 3 axes qui nous interresse (X,Y,Z) ne peuvent être assignés en plus du "joystick virtuel" car ils ne sont pas supportés par trackmapper  ....

Un point important, que tu viens très justement de soulever et que je détaillerai dans la documentation !

Bravo pour la pertinance ... ; )
Edited by babasior on 12/07/2007 at 13h09.
dggoofy #10 11/02/2008 - 12h57

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J'ai suivi les idées. Avec la version 2.1 de Free-track on peut cocher "direct interface" et ça fonctionne très bien dans FS2004, sauf... X et Y. J'ai tenté tous les réglages possibles. Donc, ou bien c'est Free-track ou bien c'est FS2004 ou encore FSUIPC (j'ai la version 3.7).

J'ai pourtant vu des démos avec Track-IR qui fonctionne en X et Y.

Serais-je passé à côté de quelque chose d'important dans la doc ?

Merci et encore bravo (je suis encore sur le c... comme ça fonctionne bien)

Daniel
Kestrel #11 11/02/2008 - 14h47

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Next version will allow X and Y translation in FS2004.
babasior #12 11/02/2008 - 15h03

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@Daniel :

la version freetrack 2.1, via le module FUIPC 3.75 (et j'insiste sur la version 3.75 - Les versions supérieurs, fonctionnant avec FSX seuleument ....) fonctionne sur Yaw, picth, et Z mais pas X,Y ...
dggoofy #13 11/02/2008 - 17h27

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Merci pour les infos...

Je me réjouis de la version suivante, car en cockpit virtuel dans un B737, sans X ni Y, c'est un peu dur.

Thanks for the info.

I'm looking forward for the next version to be able to play in a B737, which is easier with X and Y translation.

BUT ANYHOW THANKS A LOT.... GREAT... GREAT.... GREAT....
superking200 #14 25/02/2008 - 07h38

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salut
est ce que le prochaine version de freetrack permettrait de faire les translations X et Y comme track IR et si oui quand est cette version verra le jour?
merci d'avance ;)
didja #15 25/02/2008 - 18h11

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Oui !!! :D

Pour la date... mystère et boule de gomme ^^

Rémy ;)
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