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RSS >  voice buddy, après un trackIR open source
francoistarlier #1 21/08/2007 - 19h49

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vous faites un voice buddy en français opensource aussi ?   : r o l l e y e s :
babasior #2 21/08/2007 - 20h30

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C'est quoi un voice buddy :

C'est un truc comme ça ?

http://www.flightsim.com/cgi/kds?$=main/review/vbuddy.htm
francoistarlier #3 21/08/2007 - 20h37

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site de voice buddy

oui, tu n'as jamais essayé ? ca marche vraiment bien, mais le souci c'est que c'est en anglais !!! donc si tu n'as pas un bon accent ou que tu ne parles pas du tout anglais, tu es dans le pétrin !!!
ca utilise le soft de reconnaissance de microsoft, donc c faisable en français, mais faut s'y connaitre : p
tristan68 #4 22/08/2007 - 08h41

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Bonjour Babasior, Francoistarlier

Pour ma part , j'utilise depuis un bon moment le logiciel
SHOOT

dans IL2 et Lockon, et ca marche très bien.

Site de shoot

Son avantage par rapport à Voice Buddy ou VAC : il est freeware  : D

Par contre, même limitation que Voice Buddy : il est prévu pour décoder l'anglais.

Mais quel bonheur de pouvoir commander ses ailiers ou dialoguer avec la tour de contrôle à la voix !!! Ca rajoute à l'immersion dans le jeu  B )

Pour ceux qui ne connaissent pas, c'est un logiciel à essayer !

Je tiens les profils pour IL2 et Lockon à dispo pour ceux que ca interesse.

A+
Edited by tristan68 on 22/08/2007 at 08h44.
babasior #5 22/08/2007 - 11h56

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Shoot m'interresse,

J'ai une question :

J'ai une idée : je veux controler le klaxon et les phares à la voie sur rFactor :
comment dois-je procèder ?

et pourquoi pas les stands aussi : D

On peut peut-être commander la touche de centrage de freetrack par la même occasion (là se serai fort ....)
Edited by babasior on 22/08/2007 at 11h59.
tristan68 #6 22/08/2007 - 12h02

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Babasior :

Oui


Shoot convertit la reconnaissance d'un ordre parlé en une séquence d'appuis touches.

Donc , à priori, tout ce qui peut être contrôlé au clavier dans ton jeu peut être piloté par Shoot.....

Bon , comme d'habitude , pas d'excès  quand même : D


Pour créer une nouvelle configuration , 2 solutions :
- Créer en fichier à la main (en format XML).
- Utiliser l'utilitaire d'édition de profils téléchargeable sur le site de shoot.

Pour ma part, j'ai créé mes profils avec l'éditeur, et fait les finitions à la main.


A+
Edited by tristan68 on 22/08/2007 at 12h04.
francoistarlier #7 22/08/2007 - 13h25

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tout a fait !!! c pratique et ca limite vachemnet l'accès au clavier qui te demande de lacher ton manche pour activer un truc à la c** du genre l'éclairage : p !!
c comme un trackmapper ou autre c un soft de remapping mais là par rapport à une commande vocale !
Un voice buddy et un trackIR euh pardon un freetrack maintenant : ) ba vive l'immersion !!!

je connaissais pas du tout shoot, je vais voir ca tout de suite !
francoistarlier #8 23/08/2007 - 12h14

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il y a voice commander aussi qui n'est pas gratuit, mais qui peut fonctionner en français car il propose une reconnaissance qui n'est pas multi-interlocuteur !
http://www.gamecommander.com/products/gc3.html
magiccarpet #9 23/08/2007 - 12h42

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Hello francois & Tristan,

Je suis bloqué au niveau de l'installation SAPI 5.1, pouvez vous me dire
si il y à une procedure spécifique pour l'install.

J'ai télécharger shoot, mais sur windows update je ne trouve que des dev kit
SAPI 5.1 et comme je ne programme pas je suis un peu perdu.
didja #10 23/08/2007 - 14h06

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Salut Magic Carpet ! : D

Il me semble que tu peux trouver ce qui est nécessaire directement depuis la page de download de Shoot.

Rémy : )
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tristan68 #11 23/08/2007 - 15h25

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Bonjour Tout le monde

Babasior :

pour l'integration des commandes, c'est simple.
Tu recuperes l'éditeur de profil, et tu releves les appuis touches à faire dans ton jeu pour effectuer chacune des actions nécessaires.

Tu crées des entrées dans un profil, en donnant :
- un nom à l'entree (p ex : allumage phares)
- une chaine vocale (p ex : lights on)
- les appuis touches pour effectuer cette action dans le jeu

Tu répètes cette opération pour chaque terme à reconnaitre.

Par expérience, si tu dois naviguer dans un menu arborescent, je te conseille de programme directement la fonction plutôt que les étapes de menu.

P.ex :
radio
puis
opt 1 ->ailier
opt2 -> vol 1
opt 3 -> vol 2
.....
dans chacun des opt :
opt1 -> attaque
opt 2 ->retraite
opt 3 ->deboucher une bière

La tentation est grande d'ecrire un reconnaissance pour chaque etape :
- opt1
- opt2
- opt3
- attaque
- retraite
- boire

mais il vaut donc mieux définir directement l'action souhaitée :
- ailier attaque
- ailier retraite
- ailier va boire ta biere
- vol1 attaque
- vol1 retraite
- vol1 tous au bar !!!
- vol2 attaque
.....

Pour ma part, je limite les commandes vocale aux ..... commandes vocales  : D   , donc toute la partie communication et transfert d'ordres. question d'immersion dans la simu. Ca me paraitrait bizarre de devoir dire des chose du genre : Largage réservoirs supplémentaires !!

Par contre, babasior , je comprends ton envie de mapper le klaxon ....
(phrase du genre : VA DONC , HE ANDOU.....)  : D   : b l i n k :

Mais le prog peut un peu tout gérer, alors c'est selon envie du joueur...

je n'ai pas essayé pour voir ce que ca donnait avec des termes en francais, il y a un essai à faire.



MagicCarpet :

Je vérifierai ce soir chez moi et te donnerai l'url qui marche bien pour sapi.



A+
Poncho #12 23/08/2007 - 17h31

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Pour moi l'install n'a pas posé de problème.

J'avais déjà NET 2.0, j'ai juste installé SAPI 5.1 et décompressé Shoot 1.6.4

Par contre mon shoot 1.6.4 ne veux pas fonctionner:
Il ne veut déjà pas ouvrir les profiles xml fournis de base !

Il me met ce genre de message d'amour quand j'essaye d'en ouvrir un:

"An unexpected error occured. Full error message
Object reference not set to an instance of an object.
at shoot.config.configuration.load (string filename)
at shoot.mainform.loadprofiles(string file)
at shoot.mainform.opendialog_fileok(object sender, CancelEventArgs e)
at system.windows.form.filedialog.onfileok(CancelEventArgs e)
at system.windows.forms.filedialog.dofileok(intptr IpOFN)"

Même quand je fais un essai de profil avec l'éditeur


:(
Edited by Poncho on 23/08/2007 at 17h32.
babasior #13 23/08/2007 - 18h53

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c'est .NET 1.1 qu'il faut je crois ...

Chez moi les 2 sont installés, pas de problèmes ....
mais j'ai pas commencé à faire des profils du fait du manque de temps ...
Mais si j'ai le courage je posterai mon profil rFactor Shoot ici (Si il y a quelqu'un de plus rapide que moi, ma foi, je m'en pleindrai pas  : D )
Edited by babasior on 23/08/2007 at 18h54.
tristan68 #14 24/08/2007 - 08h51

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Bonjour Poncho.

Comme l'indiquait babasior, cette erreur est effectivement un résultat de problème de version de .NET

le plus simple , si tu veux être tranquille pour l'install, est de prendre sur la page de download de shoot le pack complet 1.6 (shoot + .NET + SAPI) de 52 Mo, puis la mise à jour vers 1.6.4.

Pour ma part , j'avais fait comme ca à l'époque , et ca s'est passé sans aucun problème.



@ MagicCarpet :

Même conseil :
sur la page DOWNLOAD du site de shoot recupérer :
    - pack shoot complet 1.6 (shoot + .NET + SAPI)
    - mise à jour vers shoot 1.6.4

et roulez jeunesse !!!  ^ ^

A+
Poncho #15 24/08/2007 - 14h19

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Merci, c'était effectivement ça.
Pourtant j'avais NET 1.1 et 2.0 déjà installé. bref j'ai désinstallé la 1.1 et réinstallé avec l'install du pack complet et ça à l'air de marcher.

Il reste à configurer et faire des séances de dictions  : D

Déjà qu'on doit pas avoir l'air trés net avec nos leds sur la tête, en plus si on se met à parler à notre ordi ; )

"- Qu'est ce que tu dis chéri ?
- Euh nan rien je parle au PC"  : p

--

Pour les pilotes falcon4, une config shoot pour OF 4.5 est dispo sur le site de la VEAF (j'ai pas encore testé) :

http://www.veaf.org/index.php?option=com_remository&Itemid=163&func=select&id=6

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